大班游戏

大班体育游戏教案及教学反思《大家一起贴烧饼》

设计意图:   为了让孩子具备超人的智力以适应将来的激烈竞争。家长们无不千方百计对孩子施行各种各样的学前教育。但是许多家长只是把学前教育理解为智力教育。而忽视了对幼儿生长发育至关重要的体育教育。于是开展了此次活动,培养幼儿在户外体育活动中跑和躲能力,敢想敢做、勤学 乐学的良好素质,学会获得知识的途径
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大班体育游戏教案及教学反思《夺宝奇兵》

设计意图:   大班幼儿的活动能力逐渐增强,喜欢玩有竞争的游戏,且已有合作意识。基于这一特点,我通过创设情景“帮助国王夺取宝藏”来引起幼儿参与活动的兴趣。并在愉悦的游戏活动中发展幼儿跑、躲闪、投掷等运动能力。 活动目标:   1、乐于参与游戏,感受游戏的快乐。   2、通过游戏,训练幼儿的快速反应能
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大班体育游戏教案及教学反思《猫捉老鼠》

活动目标:   1)增强幼儿的反应力和判断力,发展幼儿良好的竞争意识。   2)提高幼儿对英语学习的兴趣。 活动准备:   一块较为宽敞的空地预先学习水果的英语单词老鼠头饰一个录音机一台英语磁带一盒 活动过程:   1) 老师带领幼儿进行跑、跳、闪躲方面运动,引导幼儿做些准备活动。   指导语:老鼠
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大班体育游戏教案及教学反思《蚂蚁搬豆》

活动目标   1.喜欢参加体育活动,培养幼儿勇敢、合作、不怕困难的精神。   2.幼儿在一定高度物体上走、爬、跑、跳、平衡等能力,促进身体的协调发展。   3.增强合作精神,提高竞争意识。 活动准备   箱子2个,跳绳一根 榻榻米若干。 活动过程   1.师:小朋友们早上好 幼:老师早上好   师:
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大班结构游戏教案及教学反思《热闹的马路》

设计意图:   自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。 活动目标:   1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、
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大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》

活动设计背景   这节课是操作游戏型活动,通过玩游戏,运用已有经验,练习   巩固相关的数学知识,提高学习数学的兴趣,发展幼儿的运算能力并能所学知识实际运用。 活动目标   1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。   2.激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。   3.练习加法和组
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大班建构游戏教案及教学反思《街道》

活动目标:   1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。   2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。   3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。 活动准备:   1.各种花片、插塑   2.活动前,带幼儿到社区的街道参观 活
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大班体育游戏教案及教学反思《跳格子》

活动设计背景   纸(木)棒是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的纸棒,进行民间游戏“跳格子”满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,发展幼儿的弹跳能力。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。 活动目标   1、
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大班音乐教案及教学反思《老鼠给猫送礼》

活动目标:   1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学唱游戏歌曲。   2、通过听故事、看木偶演示等活动,创编游戏动作,学会游戏的玩法。 活动准备:   木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼, 磁带、圆舞板或木鱼。 活动过程:   ⒈出示老鼠玩偶,引起幼儿兴趣.。   “小朋友你们看这是谁?”,“噢小老鼠告诉
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大班游戏优秀教案及教学反思《跳竹竿》

设计思路:   纸(木)棒是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的纸棒,进行民间游戏“跳竹竿”满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,发展幼儿的弹跳能力。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。 活动目标:   1、
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大班体育游戏详案教案及教学反思《好玩的垫子》

设计意图:   在日常生活中,发现孩子们喜欢利用器械进行体育活动,尤其对具有弹性的垫子情有独钟:在上面打滚,跑、跳、爬着玩,乐此不疲。《幼儿园教育指导纲要》指出:要有幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。为调动幼儿参与垫子上运动的兴趣,根据大班幼儿年龄特点好而发展需要,我设计一节愉
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大班体育游戏教案及教学反思《金鸡独立》

活动目标:   1、 学习在不同高度的物体上进行单脚站立。   2、 通过有趣的游戏活动,培养幼儿的耐力。 活动准备:   轻音乐,场地布置一条有不同材料组成的小路、泡沫版(替代懒惰虫家问前的台阶)、高低不一的椅子(替代树桩)、高跷 (替代石块)、懒惰虫的家。 活动过程:   一、 引出课题,激发兴
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